2023年的世界人工智能大会(WAIC),也被戏称为“大模型专题讨论会”,展览区的焦点无疑是大模型应用,其次备受关注的或许是具身机器人,而此前爆火的元宇宙和XR虽然也有亮相,被关注的频率却并不算高。
在世博展览馆,第一财经记者从门口一直走到最尽头,才能看见XREAL、YVR等XR企业的小展位,相对门口的热闹冷清不少。
(资料图片)
例数此次WAIC的元宇宙相关展览,虚拟人行业的魔珐科技是相对较大的展位,展出了其于今年5月推出的超写实虚拟人智能体,以及AIGC虚拟视频和虚拟直播。在张江科学会堂分会场,围绕“元宇宙”的主题,也有不少企业用元宇宙社交、VR游戏、工业元宇宙平台等形式参与“虚拟世界”的搭建。
在世博展览馆的中庭,大会也设置了数境漫游这样沉浸式的互动。第一财经记者现场体验时,戴上VR设备后,可一秒穿越到上海标志性景点武康大楼,穿过屏幕内的“大门”也可以切换到与现场环境互动的AR内容。
本届大会并不是没有元宇宙的内容,但遥想2022年的WAIC ,元宇宙作为大会的展示重点,彼时走进世博中心大门,就能看到C位的元宇宙特色展区。本届大会,在大模型的衬托下,元宇宙似乎成为配角。
在现场,就展位问题,玩出梦想YVR品牌CMO朱然对第一财经表示,由于今年ChatGPT爆火之后,AIGC成为甚至是国家层面的战略,大会今年重点也会向这个方向倾斜,“每年的世界人工智能大会都会有不同主题,今年可能是以AIGC为主题,所以相关企业占了很核心的地方。”
此外朱然提到,在6月底的世界移动通信大会(MWC)上,包括YVR在内的企业已经重点参展过一次,在当时设置了相对大的展位,大概有60平。因此,在紧随其后的WAIC上,企业参展也会相对不那么多。
据悉,在MWC上,AR眼镜品牌XREAL的展台也“花了很大功夫”,占据很大的场地以展出其新款硬件产品,并在现场设置了快闪、AR+手机、AR+办公、AR+游戏、AR+汽车、6DOF六大体验区。
在此次WAIC大会上,XREAL、YVR等企业的展出都相对简单,主要是简单的设备互动体验。YVR主要展示其可以通过手势识别互动的VR眼镜,第一财经现场体验后发现,凭借双手可以完成游戏内的点击、拖拽、滑动等交互。
就在前不久,苹果刚刚发布其头显设备Vision Pro,其手势互动技术就备受期待。在性能强悍的传感器支持下,苹果让用户实现了几乎无感的手势操控,交互变得自然,也拉开空间计算时代的序幕。
朱然认为,苹果头显的发布对整个XR行业都是一个比较鼓舞的信息,这说明全世界最大的科技巨头对XR行业是看好的,会带动整个产业上下游的发展,他提到,在苹果发布会后两天,YVR也上线了手势识别技术,团队在技术层面的思考路线和苹果一样。
朱然介绍,手势识别算法基于人工智能技术,通过训练上百万的图片和3D数据,可以构建出2D手部检测和3D关键点识别的AI模型,再结合运动学优化算法,实现对手部22个关节点26自由度运动信息的识别。
“更自然的交互方式是技术发展的必然方向,人的手部作为天然的与外界进行交互的器官,对提升空间交互的沉浸体验有不可取代的重要地位。”朱然在现场表示。虽然不是大会主角,XR相关企业仍在台下蓄力,尤其这个方向被苹果确认后,意味着耕耘技术就有未来。
(文章来源:第一财经)
标签: